由Artificer制作、Devolver Digital发行的《牛头人迷阵》跳出神话固有的叙事视角,不再讲述勇士闯入迷宫猎杀魔物的故事。玩家将成为传说里的米诺陶洛斯,驻守克里特地底迷宫,抵御源源不断慕名前来猎杀自己、追逐财富与荣耀的冒险者。世人只知晓迷宫深处藏着一头可怖牛头怪物,却无人知晓,整座牢笼由你掌控。

对局被清晰划分成备战阶段与狩猎阶段。备战时可以自由拖拽墙体、移动闸门、搭建迂回通道,亲手规划迷宫所有通行路线。地图上存在固定的陷阱点位,尖刺、诱捕机关、远程炮台、幻术陷阱各有独特作用,不同陷阱应对战士、弓箭手、施法者等冒险者时效果差异明显。你需要预判敌人行进路线,利用死胡同、岔路分流入侵者,尽可能让多名敌人持续触发机关。若是布局存在疏漏,便可以亲自操控牛头人踏入迷宫厮杀,依靠自身力量清理漏网之鱼。

所有陷阱大多只能单次生效,资源总量存在限制,迫使玩家谨慎规划布局,不能随意堆砌机关。同行的工匠戴达罗斯仅能在备战阶段提供协助,一旦狩猎开启,便无法再改动迷宫构造。敌人会分多波依次闯入,越往后的队伍装备越强,还会携带抗性能力规避部分陷阱,单纯依靠一成不变的布局很难长期守住迷宫。

作为带有肉鸽机制的策略游戏,每一轮挑战结束后都能解锁永久增益、全新陷阱类型与强力遗物。遗物能够改写对局规则,或是提升陷阱伤害,或是改动牛头人的战斗特性,每一次重启对局都可以搭配不一样的构筑思路。随着挑战不断深入,零散的叙事片段慢慢拼凑完整,玩家得以窥见米诺陶洛斯从凡人转变为魔物的过往,理解他长久困在地底迷宫之中,日复一日抵御入侵者的孤独。

游戏没有强制固定的通关套路。有人偏爱打造漫长曲折的单条通路,用连续陷阱消耗所有敌人;有人习惯搭建多条岔路分割敌军,逐个围剿分散的冒险者;也有人简化机关布局,依靠牛头人正面迎战。布局思路没有标准答案,考验的是对敌人行动逻辑的预判能力。

俯视视角搭配古希腊洞窟美术风格,石块搭建的迷宫通道昏暗压抑,火把摇曳的光影烘托出地底深处的死寂。背景音乐随阶段切换,布局迷宫时沉静舒缓,狩猎开始后节奏骤然收紧,脚步声、冒险者的呼喊与陷阱触发声响交织在一起,持续营造猎物踏入囚笼的紧绷氛围。游戏完整支持键鼠与手柄操作,内置多项画面、音效自定义选项,同时收录一系列成就,记录不同战术思路下完成防守挑战的历程。

千百年来,世人不断涌入这座迷宫试图终结传说。你所要做的,就是利用迷宫与陷阱,让所有觊觎者永远留在这片地底。

中文名称:牛头人迷阵
英文名称:Minos
游戏类型:动作, 冒险, 角色扮演, 模拟, 策略
开发公司:Artificer
发行公司:Devolver Digital
游戏系列:Devolver Digital, Artificer
发行日期:2026 年 4 月 9 日
正版折扣:https://haohw.fhyx.hk/item/17017.html

系统需求:

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 x64 Bit
处理器: Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 2500U
内存: 8 GB RAM
显卡: GeForce GTX 960 / Radeon RX 570 / Arc A380
DirectX 版本: 11

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 11 x64 Bit
处理器: Intel Core i7-6700K / AMD AMD Ryzen 5 1500X
内存: 16 GB RAM
显卡: GeForce RTX 2070 / Radeon RX 5700 XT / Arc A580
DirectX 版本: 12

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